「鋼創1~3 代」的老玩家

只有第四作新鋼創沒玩(超爛 砸招牌)

 

在手機版重生的創壞者 M

到底夠不夠格重振鋼創這個IP呢?

 

目前版上沒什麼深度討論的文章

大多還是圍繞在 轉蛋 / 四星 / 刷首抽

 

就我看來,鋼彈創壞者M的真正玩法

除了轉蛋拼四星、堆戰鬥力比誰更高

帥氣 / 惡搞外型、比誰帥、比誰醜之外

 

「三機小隊、AI駕駛員職業」

小隊戰術規劃、職業定位、技能分配

這才是手機版鋼彈創壞者獨有的特色!

 

以前主機版的鋼創,沒有這個小隊系統

都是手動操作、一機王者、無雙到底就行

 

以下就先從我自已規劃的小隊開始說起吧

 

這個小隊是仿線上RPG的 坦/輔/打

Middle-Shooter 中距離射擊手(打)

Defender 防衛者(坦)

Supporter 支援者(輔)

EX技能如上所述,依職業進行搭配:

 

【防護裝置】提昇全隊物防40%,30秒效果,45秒冷卻,支援神技

 

【信號彈】提昇全隊格鬥傷害、光防、物防,效果較短,冷卻較長

 

其他的傷害型技能,就如字面上所示,不多解釋

 

 

經過測試,發現職業的類型

會顯著影響自動 AI 的行為模式

 

 

Middle-Shooter 中距離射擊手

主力攻擊手,不用多說,就是猛轟

適合作主角機,堆高戰鬥力當作王牌

 

 

Defender 防衛者

它會衝第一線,先開盾擋,然後近戰

是以防守、頂住前線為核心的行為模式

能夠讓後方的主角機,安心的輸出火力

 

 

 

Supporter 支援者

它能縮短全隊的EX技冷卻時間

會優先施放輔助防禦系的EX技能

並遊走在主角機附近,提供火力支援

 

 

在遊戲系統裡面,還有很多種類型的職業

沒完全清楚分辦功能,組合可能千變萬化

 

請注意,我不是說靠職業規劃就能無課喔

職業來源是駕駛員,駕駛員只能透過轉蛋

若想昇級駕駛員的固有技能,就只能靠轉蛋

 

個人推測,小隊職業的配置規劃

會很大影響後續「競技場」模式

可能就如同動畫一樣,是「3 對 3」

 

故事模式,我認為只是PVE訓練流程

後續除了提昇四星,也要提昇EX技能

刷「同樣技能名稱」的零件作強化合成

EX技等高,冷卻短,愈能發揮戰鬥能力

透過合理配置,打造出最強的鋼普拉小隊

 

以上,這是我個人所認為的遊戲玩法方向 

 

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